Timeshift

La trama nos sitúa en la piel de uno de los científicos encargados del desarrollo de un prototipo de traje con capacidades especiales. Este traje, del que existen dos prototipos – alfa y beta – es capaz de manipular el flujo temporal, además de contar con otras capacidades como la regeneración de salud. Los inicios nos muestran como el villano del juego se apropia de uno de los dos trajes y pretende volar el edificio en el que se desarrolla el proyecto. Tras una mareante secuencia, nuestro avatar consigue enfundarse el segundo de los trajes y activar el desplazamiento temporal justo antes de salir ardiendo por la explosión. El flujo temporal es entonces cambiado, teleportándonos a una realidad paralela en el año 1939. En este contexto, deberemos buscar al renegado científico para acabar con sus planes de dominio mundial. TimeShift posee un aspecto visual bastante contradictorio, espectacular en algunas fases y simplemente suficiente en otras. Destaca sobremanera el elenco de efectos visuales, en la activación de los distintos poderes temporales o en la representación de los efectos como el humo, la lluvia y el fuego. El modelado de los personajes, sin deslumbrar, resulta solvente en la mayoría de situaciones, aunque los enemigos no muestran una gran variedad en sus modelos, resultando bastante genéricos. Las animaciones, muy correctas, nos muestran a nuestros compañeros y a los contrarios moviéndose con agilidad por los derruídos escenarios, rodando y saltando a través de los obstáculos de una forma muy creíble y bien realizada. Los entornos, tanto abiertos como cerrados son totalmente lineales, aunque se habilitan amplias zonas para los momentos de combate más frenético. Gran parte de las zonas de combate ven limitada bastante la cobertura, debiendo confiar en nuestra habilidad temporal para solventar las situaciones más comprometidas. El modo individual de TimeShift nos propone afrontar la trama directamente, sin preámbulos, entrando en acción a los pocos instantes de finalizar la introducción. La zona inicial hace las veces de tutorial, situándonos en la historia sin dejarnos utilizar todavía las capacidades de nuestro traje. Tras el primer retorno temporal, entraremos de lleno en la parte de la historia que ya se vio en la demo, donde hacen acto de aparición por primera vez nuestras posibilidades de alterar la realidad. Hay tres tipos de funcionalidades en este aspecto, ralentizar, pausar y retroceder en el tiempo. Con ellas podremos realizar un buen número de maniobras, orientadas fundamentalmente al combate, aunque también existen puzzles sencillos que no serán realizables sin la ayuda de nuestra vestimenta de combate. La historia comienza fuerte, poniéndonos en el centro de un conflicto armado de gran escala, como demuestra el uso de gigantescas máquinas de destrucción ya en las primeras zonas. Los enemigos, lejos de ser meras estatuas, se coordinan bien y ofrecen una buena resistencia en los combates. Incomprensiblemente, son capaces de absorber una enorme cantidad de impactos de las armas automáticas, siendo capaces de caer y volver a levantarse cuando ya pensábamos haber acabado con ellos. El arsenal, bastante clásico, pasa por armamento de corte futurista que incluye pistola, recortada o metralleta además de armas más exóticas como una ballesta con munición explosiva, totalmente demoledora. Sin embargo, el mayor arma de la que disponemos es nuestro control de la realidad, con el que virtualmente nos convertimos en una máquina de picar carne. Durante el desarrollo del juego, los combates nos situarán en clara desventaja numérica, por lo que utilizar est as capacidades es algo casi obligatorio. La acción permite, por ejemplo, robar el arma a un enemigo pausando el tiempo, para acto seguido situarnos a su espalda y acribillarlo sin misercordia. El elemento de rebobinado temporal nos hace capaces de desprendernos con facilidad de granadas que nos llueven o misiles que llegan por el aire. Más aún, los fenómenos físicos se congelarán también, permitiéndonos esquivar rayos eléctricos o huir de las llamas de una explosión sin sufrir daño alguno. Las posibilidades son virtualmente inacabables, aunque se tiende a caer en la reiteratividad mediante el uso y abuso de las mismas técnicas. Los puzzles existentes son siempre del mismo tipo, basados en detener el tiempo para accionar un elemento mecánico o esquivar un obstáculo letal. Se echa en falta mucha más originalidad en este aspecto, que podría haber ofrecido grandes momentos con los recursos existentes. fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/TimeShift links(si los de mediafire no se ven como link, copien y pegen en su explorador): http://www.mediafire.com/?jynmdzdtgzn http://www.mediafire.com/?nddindnzwkm http://www.mediafire.com/?mzuvfyqi0kz http://www.mediafire.com/?mnwy11mnmnz http://www.mediafire.com/?zj1g0kdmzyi http://www.mediafire.com/?5myqhmmdnym http://www.mediafire.com/?eyymyimizke http://www.megaupload.com/?d=H88NC5WP http://www.megaupload.com/?d=YIBCUKV2 http://www.megaupload.com/?d=PIMYX5WV http://www.megaupload.com/?d=5DCGIJWR http://www.megaupload.com/?d=MZBDRGL0 http://www.megaupload.com/?d=IE8O7T67 http://www.megaupload.com/?d=01DJJVF8 http://www.megaupload.com/?d=5TCTD2TQ http://www.megaupload.com/?d=1X6BYDCI http://www.megaupload.com/?d=3LX4PZL9 http://www.megaupload.com/?d=YE3LWTZ6 http://www.megaupload.com/?d=JPJKA5BO http://www.megaupload.com/?d=W69O9FXI http://www.megaupload.com/?d=1NCG0QBC http://www.megaupload.com/?d=Z4HQHAMS http://www.megaupload.com/?d=00OLO5Z2 http://www.megaupload.com/?d=IVDUGIG6 http://www.megaupload.com/?d=CFPCE3TB http://www.megaupload.com/?d=2PES4W44 http://www.megaupload.com/?d=TOYL682S http://www.megaupload.com/?d=3DXIUDWI http://www.megaupload.com/?d=PPIJ95TJ Todos los links se tiene que descargar, asi sean de mediafire o de megaupload. Para instalar el juego solo basta ejecutar el archivo unpak.bat y empezara a descomprimir. MINIMOS Procesador: 2 GHz Memoria: 1 GB Disco duro: 8 GB T. Gráfica: 128 MB NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 / ATI(R) Radeon(R) x700 RECOMENDADOS Procesador: Intel(R) Core™ 2 Duo E6400 / AMD Athlon™ 64 X2 4200+ RAM Memoria: 2 GB Disco duro: 8 GB T. Gráfica: NVIDIA(R) GeForce(R) 8600 GTS with 256 MB RAM
 * Requisitos**: